Инструменты создания фигур и контуров

Photoshop — редактор растровой графики. Но элементы векторной графики в нем также присутствовали всегда. Это контуры (Paths) и редактирующие их инструменты из группы Pen (Перо).

Контуры — это векторные элементы, не являющиеся частью изображения, которые можно создавать и редактировать, переводить в выделение или заливать цветом. Можно сказать, что это еще одна форма интерпретации выделения. На данный момент контуры используются в следующих случаях:

  • Создание сложных фигур. Инструменты группы Pen (Перо) очень удобны, когда необходимо нарисовать новую фигуру, особенно если она должна быть переведена в выделение;
  • Shapes (Фигуры). Это окончательное слияние векторной и растровой графики в одной программе. Фигуры — это готовые объекты различной геометрической формы. Если раньше, чтобы получить, например, круг, приходилось сначала создавать круглое выделение, а потом заливать его, то теперь достаточно использовать инструмент Ellipse (Эллипс).

Перо

Pen (Перо) — основной инструмент при работе с контурами. Позволяет их создавать. Работает следующим образом: вычерчивает прямую или кривую линию от одной опорной точки до другой. Чтобы установить якорь (опорную точку), достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши. Если при этом вы не отпустите кнопку и начнете отводить контур, то линия получится кривая.

Наверх

Свободное перо

Freeform Pen (Свободное перо) — инструмент, ближайшей аналогией которого является Lasso (Лассо). Отличие только в одном: Lasso (Лассо) создает выделение, а данный инструмент — контур. Этим инструментом удобно пользоваться только в том случае, если вы можете очень точно рисовать курсором, так как контур полностью повторяет его траекторию. Как правило, при помощи мыши так не получается, и поэтому Freeform Pen (Свободное перо) — это излюбленный инструмент пользователей, имеющих в наличии дигитайзеры (панели для рисования). Правда, если в свойствах инструмента вы выставите значение Magnetic (Магнитное), то он станет похож уже на Magnetic Lasso (Магнитное лассо), а это очень часто применяется, особенно при точном выделении объектов.

Наверх

Добавить опорную точку

Аdd Anchor Point (Добавить опорную точку) — добавить опорную точку контура. Один из самых необходимых инструментов редактирования контура. Например, если Вам нужна дуга, то можно сделать ее следующим образом: при помощи пера построить прямую линию, затем добавить опорную точку на середину линии и вытянуть ее вверх. Очень быстро и удобно.

Наверх

Удалить опорную точку

Delete Anchor Point (Удалить опорную точку) — инструмент, противоположный предыдущему, который удаляет опорные точки (якоря)

Наверх

Угол

Convert Point (Угол) — удобный инструмент для модификации контура.

Наверх

Прямоугольник

Rectangle (Прямоугольник) - инструмент предназначен для рисования прямоугольников. Для того чтобы нарисовать квадрат необходимо нажать и удерживать клавишу Shift во время рисования.

  • Unconstrained (Без ограничений) - Эта позиция переключателя соответствует полностью произвольным размерам и форме фигуры;
  • Square (Квадрат) или Circle (Окружность) - Прямоугольник или эллипс будет представлен своим частным случаем - квадратом или окружностью;
  • Fixed Size (Фиксированный размер) - Можно задать значения высоты и ширины фигуры;
  • Proportional (Пропорции) - Можно задать значения, определяющие отношение ширины и высоты фигуры;
  • From Center (Из центра) - Фигура будет растягиваться из своего центра;
  • Snap To Pixels (Выравнивать по пикселам) - Для прямоугольника и скругленного прямоугольника будет выполняться выравнивание границ по экранным пикселам.
Наверх

Скругленный прямоугольник

Rounded Rectangle (Скругленный прямоугольник) - идентичен предыдущему инструменту, за одним исключением: можно задавать Radius (Радиус) скругления углов.

  • Unconstrained (Без ограничений) - Эта позиция переключателя соответствует полностью произвольным размерам и форме фигуры;
  • Square (Квадрат) или Circle (Окружность) - Прямоугольник или эллипс будет представлен своим частным случаем - квадратом или окружностью;
  • Fixed Size (Фиксированный размер) - Можно задать значения высоты и ширины фигуры;
  • Proportional (Пропорции) - Можно задать значения, определяющие отношение ширины и высоты фигуры;
  • From Center (Из центра) - Фигура будет растягиваться из своего центра;
  • Snap To Pixels (Выравнивать по пикселам) - Для прямоугольника и скругленного прямоугольника будет выполняться выравнивание границ по экранным пикселам;
  • Radius (Радиус) - Радиус скругления углов. Если задать 0px, то получится обычный прямоугольник.
Наверх

Эллипс

Ellipse (Эллипс) - инструмент предназначен для рисования окружностей. Для того чтобы нарисовать круг, также как и с прямоугольником, необходимо нажать и удерживать клавишу Shift во время рисования.

  • Unconstrained (Без ограничений) - Эта позиция переключателя соответствует полностью произвольным размерам и форме фигуры;
  • Square (Квадрат) или Circle (Окружность) - Прямоугольник или эллипс будет представлен своим частным случаем - квадратом или окружностью;
  • Fixed Size (Фиксированный размер) - Можно задать значения высоты и ширины фигуры;
  • Proportional (Пропорции) - Можно задать значения, определяющие отношение ширины и высоты фигуры;
  • From Center (Из центра) - Фигура будет растягиваться из своего центра;
  • Snap To Pixels (Выравнивать по пикселам) - Для прямоугольника и скругленного прямоугольника будет выполняться выравнивание границ по экранным пикселам.
Наверх

Многоугольник

Polygon (Многоугольник) - инструмент для рисования многоугольников. Например, чтобы нарисовать треугольник необходимо параметру Sides (Стороны) присвоить значение "3".

  • Sides (Стороны) - задает число сторон многоугольника;
  • Unconstrained (Без ограничений) - Эта позиция переключателя соответствует полностью произвольным размерам и форме фигуры;
  • Square (Квадрат) или Circle (Окружность) - Прямоугольник или эллипс будет представлен своим частным случаем - квадратом или окружностью;
  • Fixed Size (Фиксированный размер) - Можно задать значения высоты и ширины фигуры;
  • Proportional (Пропорции) - Можно задать значения, определяющие отношение ширины и высоты фигуры;
  • From Center (Из центра) - Фигура будет растягиваться из своего центра;
  • Snap To Pixels (Выравнивать по пикселам) - Для прямоугольника и скругленного прямоугольника будет выполняться выравнивание границ по экранным пикселам.
Наверх

Линия

Line (Линия) - Рисует линию. Если удерживать клавишу Shift, то линия будет нарисована вертикально, горизонтально или же по диагонали.

  • Weight (Толщина) - задает толщину линии;
Наверх